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UO gpSP Kai 3.4 build 2
L'émulateur UO gpSP Kai 3.4 test 1 build 2 fait encore progresser la qualité de l'émulation de la GameBoy Advance sur PSP. Quoi de meilleur qu'un bon Mario Kart ? Un ...
Un deuxième Star Wars serait en préparation...
Alors que Star Wars : The Clone Wars : Republic Heroes vient à peine d'être annoncé, voilà qu'un nouveau Star Wars est annoncé non-officiellement par l'ESRB.
PMPlayer Advance v3.0.1 : mise à jour du lecteur vidéo
PMPlayer est un utilitaire pour PSP vous permettant de lire divers formats de vidéos. Celui-ci passe en version 3.0.1, pour ajouter un support de sous-titres.
Liste des homebrews compatibles avec la R2 du ChickHEN
Même s'il est possible de lancer des homebrews avec le HEN de Davee, certains programmes résistent au ChickHEN, et ne sont pour l'instant pas exécutables.
OpenBOR v3 build 2444 : le moteur de baston 2D évolue encore
Une nouvelle version du moteur de jeux de combats en 2D est disponible. OpenBOR passe en v3.0 build 2444.
OpenBOR v3.0 Build 2444
Une nouvelle version du moteur de jeux de combats en 2D est disponible. OpenBOR passe en v3.0 build 2444.
OpenBoR 3.0, nouvelle version du moteur de jeux de combat
OpenBoR est un outil très puissant pour créer et jouer à des jeux de combat 2D. Il sort en version 3.0.
PSP Build, un outil pour devs sous Mac OS X (MAJ avec vidéo)
tinmanx vient de mettre en ligne une application qui se loge dans la finder bar pour compiler les applications PSP.
PSP Build (utilitaire pour Mac OSx)
Une application qui se loge dans la Finder Bar et qui permet de compiler les applications pour PSP.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?